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手游收费模式盘点道具收费为主流

发布时间:2021-01-22 12:44:27 阅读: 来源:玉米脱粒机厂家

速途网华南办 据速途研究院统计的结果显示,今年月收入千万的手游企业截止到4月份有18家,现在已超过20家,乐动卓越、触控科技、蓝港在线等都有在列。这还远远不是终点,应该说中国的手游才刚起步。手游在两年内达到了页游十年的发展规模,在如此惊人的速度下,游戏的盈利能力却丝毫没有令业界失望,它们的收费模式各色各样。

道具收费模式

这类模式在中国属于首创,目前在手游产品中出场率也很高,比如触控科技代理的移动版《地下城与勇士》、腾讯游戏的《QQ御剑天涯》,这些作品的运营思路较为传统,基本遵循端游收费习惯,玩家在游戏中渴望变得更加强大,从而购买道具。

从6月份各大厂商公布的流水情况来看,《地下城与勇士》定位玩家群为低年龄段,短期来看,充值额度在双休明显有所爆发,但从宏观数据上分析,营收幅度趋于稳定。而《QQ御剑天涯》表面上看好似一款吸金很猛的作品,但实际月流水稳定在2000万左右,依靠核心用户站稳脚跟。

EA移动中国总经理李天建称:“手游的道具收费模式最早是在中国出现的,现在已经被欧美厂商学习了,说明它确实有市场潜力。”

下载、试玩收费模式

在2013年第八届全球移动游戏及渠道大会上,中国互联网基地杭国强表示,当前在移动游戏平台上的资金收入90%来自于应用以内,也就是说,只有10%属于下载收费的盈利。

据了解,触控科技《地下城与勇士》采用了两面收费模式,在安卓平台采用道具收费方式,在ios平台采用下载收费,用户每下载一次需支付0.99美元,不过很多玩家发现玩到70级之后还要花8元RMB激活剩下的游戏内容,此设定让很多用户抱怨连连。

广告收费模式

此类模式代表作为触控科技《捕鱼达人》,该游戏之前采用的是道具收费模式,但发现此路不通,于是改变策略,走广告营收路线。速途研究院于6月提供的统计状况显示,《捕鱼达人》月流水高达3500万人民币,居榜单第二名。

但业内人士表示,广告营收属于小众做法,在手游市场上潜力有限,移动游戏的主要盈利还得靠游戏内的消费行为,尤其是对于ios高端用户来说,多数厂商都不会插入广告影响用户体验。(夏盼)

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